데이터 방법론
브램체크의 모든 수치는 아래 공식과 출처, 갱신 정책에 따라 만들어집니다. 이 페이지는 계산기·데이터표가 늘어날 때마다 함께 갱신됩니다.
VRAM 산정 공식
추론(모델 실행)에 필요한 VRAM은 다음과 같이 어림합니다.
필요 VRAM(GB) ≒ 파라미터 수(B단위) × 양자화 비트 ÷ 8 × 오버헤드 계수(1.2~1.4)
- 파라미터 수(B) — 모델 공개 스펙 기준. 단위는 10억 개(billion).
- 양자화 비트 — Q4는 4비트, Q5는 5비트, Q8은 8비트, FP16은 16비트로 계산합니다. GGUF 계열의 실제 파일은 블록 구조상 명목 비트보다 약간 큽니다.
- 오버헤드 계수 — KV 캐시·활성값 버퍼·실행 소프트웨어 상주분을 반영한 값. 컨텍스트 길이에 따라 달라져 범위로 씁니다.
대입 예제 — 7B 모델, Q4 양자화, 오버헤드 1.3 기준:
7 × 4 ÷ 8 × 1.3 = 4.55 GB
따라서 8GB VRAM GPU에서 일반적으로 구동되고, 6GB GPU에서는 컨텍스트를 짧게 잡아야 하는 경계선에 놓입니다. 컨텍스트 길이를 반영한 KV 캐시 계산식은 해당 계산기 페이지에서 별도로 공개합니다.
데이터 출처
- 모델 스펙 — 각 모델의 공식 저장소·기술 문서에 공개된 파라미터 수와 양자화별 파일 크기.
- GPU 사양 — 제조사(NVIDIA·AMD·Intel) 공식 스펙 페이지의 VRAM 용량·메모리 대역폭.
- 국내 가격 — 국내 가격비교 서비스의 공개 시세를 기준일과 함께 표기. 가격은 변동이 크므로 표마다 조회일을 명시합니다.
경쟁 사이트의 표를 그대로 옮기지 않으며, 복수 출처를 대조해 자체적으로 합성합니다. 출처 간 수치가 다른 경우 그 사실을 표 주석에 남깁니다.
갱신 정책
- 데이터표는 월 1회 정기 점검합니다. 가격 표는 매 점검 시 조회일을 갱신합니다.
- 주요 신규 모델·GPU 출시 시 수시로 행을 추가합니다.
- 수치를 교체한 경우 해당 페이지의
updated날짜를 갱신하고, 의미 있는 변경은 본문에 갱신 이력을 남깁니다.
산정의 한계
이 사이트의 계산은 구동 가능성 판정을 위한 어림값입니다. 실행 소프트웨어와 버전, 드라이버, 운영체제의 VRAM 점유, 동시 실행 프로그램에 따라 실측치는 달라질 수 있습니다. 계산 결과는 정보 제공 목적이며 특정 제품 구매에 대한 개별 자문이 아닙니다. 실측과 어긋나는 사례는 문의로 알려 주시면 검증 후 반영합니다.
자주 묻는 질문
- LLM 돌리는 데 VRAM이 얼마나 필요한가요?
- 통상 '파라미터 수(B) × 양자화 비트 ÷ 8 × 1.2~1.4' GB로 어림합니다. 예를 들어 7B 모델을 Q4로 돌리면 약 4.2~4.9GB이므로 8GB GPU에서 일반적으로 구동됩니다. 컨텍스트가 길어지면 KV 캐시만큼 추가로 필요합니다.
- 왜 오버헤드 계수를 1.2~1.4로 잡나요?
- 가중치 외에 KV 캐시, 활성값 버퍼, 실행 소프트웨어의 상주 메모리가 추가로 들기 때문입니다. 짧은 컨텍스트에서는 1.2 근처, 컨텍스트가 길거나 배치가 크면 1.4 이상으로 커질 수 있어 범위로 표기합니다.
- 계산 결과와 실제 사용량이 다를 수 있나요?
- 네, 다를 수 있습니다. 실행 소프트웨어(llama.cpp, vLLM 등)와 버전, 운영체제의 VRAM 점유, 동시 실행 프로그램에 따라 실측치는 달라집니다. 브램체크의 계산은 구동 가능성 판정을 위한 어림값이며, 이 한계를 각 계산기 본문에 함께 표기합니다.
- 데이터표는 얼마나 자주 갱신되나요?
- 월 1회 정기 점검을 기준으로 하며, 주요 모델·GPU 출시 시 수시로 추가합니다. 각 표에는 기준일을 명시하고, 수치를 교체한 경우 갱신 이력을 남깁니다.